Wir fassen für euch die heutige Pressekonferenz von Razer zusammen:
Werdegang von Razer
Razer wurde 1998 von Min-Liang Tan und Robert Krakoff mit der Razer Boomslang als erstem Produkt gegründet. Laut Min-Liang Tan arbeiten hunderte von Ingenieuren und Designern an den Produkten von Razer, was bei dem nicht allzu großen Produktportfolio in guter Qualität der einzelnen Produkte resultieren sollte. Gipfel der aktuellen Designkunst ist der ultramobile Razer Switchblade-Computer, der sich seit 2009 in (teilweise geheimer) Entwicklung befindet; an diesem Gerät arbeitet laut der Konferenzinfo eines der größten Research&Development-Teams. Das Switchblade hat sich auf der CES eine Menge Awards eingeheimst, was uns Gamern eine Menge Hoffnung für portables PC-Gaming macht. Was uns ebenfalls Hoffnung macht ist, dass die Razer Hydra so langsam an Fahrt aufnimmt. Laut Min-Liang Tan unterstützt die Hydra bereits jetzt schon über 125 bereits verfügbare PC-Spiele, was so manchen Skeptiker erstaunen sollte. Ferner ist Razer bei der Maussensortechnik einen Schritt weitergegangen und ist nun bei “4G” angelangt, was nichts weiter bedeutet, dass sich ein weiterer optischer Sensor zum bereits vorhandenen Lasersensor gesellt um bessere Präzision zu gewährleisten. (Ich hoffe das kommt einigen von euch bekannt vor
).
Razer hat mittlerweile über 800.000 Facebookfans erreicht, womit Razer sich selbst als Kultmarke definiert und Min-Liang Tan selbst die Marke Razer als “Quasi-Religion” bezeichnet (im Hintergrund waren währenddessen Gamer mit Razer-Tattoos zu sehen). Anschließend wurden die von Razer gesponserten Teams benannt, wobei ausdrücklich klargestellt wurde, dass nur Teams gesponsert wurden die auch schon vor dem Sponsoring ausschließlich Razer-Produkte verwendet haben.
Razer Tiamat 7.1 Gaming Headset
Als “Weltpremiere” bei der Gamescom wurde das Razer Tiamat 7.1-Headset enthüllt und erklärt. Hierbei handelt es sich um ein Headset mit “echtem” 7.1-Sound, welcher nicht durch Dolby Headphone-Technologie simuliert, sondern über de facto 10 vorhandene Lautsprecher realisiert wird. Das Headset wird über 5 mal 3,5mm-Klinkestecker an einer handelsüblichen 7.1-(onboard)Soundkarte angeschlossen, erhält also den Sound direkt in analoger und ab der Soundkarte unbearbeiteter Form von der Quelle. Das Kopfband passt sich dem Kopf automatisch an, da dehnbar. Die Lautstärke der einzelnen Kanäle lässt sich über das mitgelieferte Kontrollmodul individuell regeln. Während die 7.1-Version des Tiamat für 179,99 Euro UVP erhältlich sein wird, wird das Tiamat als 2.2-Version für 99,99 Euro UVP in Europa im vierten Quartal diesen Jahres erscheinen. Weitere Details könnt ihr der Produktseite von Razer entnehmen; qualitativ hochwertiges Bildmaterial ist leider aufgrund eines 404-Fehlers seitens Razer zu diesem Zeitpunkt nicht verfügbar. (Sporadisch geschossene Fotos findet ihr in unserem Twitterstream mit Codewort #gamescom).
Franchise-Hardwaresets
Als kollaboratives Projekt zeigt Razer eine Battlefield 3- und SWTOR-Hardwarekollektion. Für Battlefield 3 erscheinen spezielle Versionen der Razer Scarab, BlackWidow Ultimate, Imperator, Onza (XBOX-Controller), sowie eine Notebooktasche (Messenger Bag) und ein iPhone-Case. Jedes dieser Produkte wird einen Key für Ingame-Items von Battlefield 3 enthalten. Für Star Wars: The Old Republic erscheint eine spezielle Tastatur mit Multi-Touch-LCD-Panel auf der rechten Seite. Dieses Panel wird für diverse Aufgabenbereiche in SWTOR verwendbar sein und auch mit Apps erweiterbar. Dazu gibt es eine überarbeitete Naga Epic mit futuristisch anmutendem Design und flacheren Haupttasten; ferner kann man sie entweder per ansteckbarem Kabel oder auf einer Ladestation aufladen. Zur Abrundung gibt es dann noch ein spezielles 5.1-Headset mit passendem SWTOR-Design obendrauf. Sowohl Maus als auch Headset zeigen dabei ein Fraktionslogo nach Wahl.