Auch die Nachtelfen blieben nicht verschont
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Hier alle wichtigen Änderungen für die Klasse Magier:
- Arkane Geschosse können nun nur noch gezaubert werden, wenn vorher ein Procc ausgelöst wurde (durch beliebige Offensivzauber, die eine 40% Wahrscheinlichkeit haben die Arkanen Geschosse anwendbar zu machen) und dieser Zauber kostet kein Mana mehr
- Die Zauber “Magie verstärken”, “Magie dämpfen”, “Feuerzauberschutz” und “Frostzauberschutz” werden komplett aus dem Spiel entfernt
- Essen und Wasser kann man erst ab Level 38 herbeizaubern
- Das neue System rund ums Mana soll eine ausreichende Regeneration bis dahin ermöglichen
- Versengen wird für Feuermagier zu einem Spam-Zauberspruch mit dem neuen Talent, welches die Manakosten für Versengen um 100% senkt
- Flammenkugel ist ein neuer Zauberspruch ab Level 81 und erzeugt dem am Nächsten stehenden Gegner in der Nähe Schaden
- Mit Talenten und Glyphen kann man die Fähigkeit ausbauen, so dass die Kugel zum Beispiel nach 40 Metern Flug explodiert
- Ab Level 83 gibt es außerdem einen Zauber, der nicht wie ursprünglich angenommen wie eine Wand wirkt, sondern einen Kreis darstellt, der nach 3 Sekunden Formungszeit jeden der hineingeht für 10 Sekunden einfriert
- Mit Level 85 werden Magier zu kleinen Schamanen, sie bekommen die Fähigkeit für 40 Sekunden das Nahkampfs-, Fernkampfs- und Zaubertempo aller Gruppen-/Raidmitglieder um 30% zu erhöhen