Nach den Goblins waren jetzt die Untoten dran; wir präsentieren euch das Startgebiet der Untoten:
Hier alle wichtigen Änderungen für die Klasse Priester:
- HoTs und DoTs profitieren im Gegensatz zu Jägern insofern von Tempowertung, als dass diese öfter ticken bevor sie ablaufen.
- Schattenword: Tod soll wieder erst bei Gegnern mit 25% Gesundheit oder weniger seinen Zweck erfüllen.
- Priester sollen wieder bessere Tankheiler werden.
- Göttlicher Wille und Gebet der Willenskraft wurden abgeschafft, da Willenskraft eine sehr wichtige Rolle für die Manaregeneration spielen wird und dieser Buff daher zu mächtig werden würde.
- Heilung wird in Cataclysm mehr Mana kosten als üblich, daher wird man sich in Zukunft genauer überlegen müssen wie und wann man wen heilt.
- Jedoch wird die 5-Sekunden-Regel abgeschafft, was die Manaregenerationsplanung wesentlich einfacher gestaltet.
- Der Zauber “Heilung” soll zum Allround-Heilzauber werden, während “Große Heilung” für große Gesundheitslücken gedacht ist und “Blitzheilung” zum berüchtigten Manafresser aus früheren WoW-Zeiten wird.
- Mit dem Zauber Glaubenssprung ab Stufe 85 werden Priester außerdem in der Lage sein die Mitglieder der eigenen Gruppe/des eigenen Schlachtzugs auf die eigene Position, z.B. aus einer Void-Zone heraus, zu sich zu ziehen. Ein freundlicher “Todesgriff” also (deshalb wird der Zauber evtl. auch Lebensgriff genannt).
- Disziplin-Priester erhalten einen Zauber, bei dem sie eine Art Schild auf die ganze Gruppe wirken.